ドラムマニア編
上から流れてくるシーケンス(オブジェ、ノーツ)が画面下の判定ラインと重なったときに、タイミングよく対応するパッドを叩きまたはバスドラムを踏みます。
判定は良い順にPERFECT、GREAT、GOOD、POORとなっており、PERFECTやGREATを出すと画面左側のエキサイトゲージが増えますが、POORを出してしまうとエキサイトゲージが減ってしまいます。GOODはコンボ数に加算されますが、エキサイトゲージの増減はありません。また、チップを叩けずに見逃してしまうとMISSとなり、これもエキサイトゲージが減ってしまいます。
曲終了までにエキサイトゲージがわずかでも残っていればSTAGE CLEAREDとなります。しかし、エキサイトゲージがなくなってしまうと曲が中断してSTAGE FAILEDとなり、その時点でゲームオーバーとなります。
ギターフリークス編
下から流れてくるシーケンスが判定ラインに達する前に対応するRGBボタン1〜3個をあらかじめ押さえておき、シーケンスが判定ラインに達すると同時にRGBボタンを押したままピックを下または上に1回傾けます。
基本的なルールはドラムマニアと同じです。但し、チップのないところでピックするとMISSになり、シーケンスとは違うボタンを押さえてピックをすると空ピックと見逃しでMISSが2個カウントされる点は重要です。
その他、ギターフリークス特有の要素としてウェイリングボーナスとエフェクター機能があります。ウェイリングボーナスはRGBレーンの右側にギターマークのオブジェが判定ラインを通過してから約1秒以内にコントローラーを立てると得点が入ります。PERFECTなどの判定には影響がないので無視することも可能です。一方エフェクター機能は、曲中にエフェクターノブを回すことで
普段とは異なる音色を楽しむことが可能です。エフェクター機能を使ってもゲームには全く差し支えありません。
図解入りの解説はこちら
上から流れてくるシーケンス(オブジェ、ノーツ)が画面下の判定ラインと重なったときに、タイミングよく対応するパッドを叩きまたはバスドラムを踏みます。
判定は良い順にPERFECT、GREAT、GOOD、POORとなっており、PERFECTやGREATを出すと画面左側のエキサイトゲージが増えますが、POORを出してしまうとエキサイトゲージが減ってしまいます。GOODはコンボ数に加算されますが、エキサイトゲージの増減はありません。また、チップを叩けずに見逃してしまうとMISSとなり、これもエキサイトゲージが減ってしまいます。
曲終了までにエキサイトゲージがわずかでも残っていればSTAGE CLEAREDとなります。しかし、エキサイトゲージがなくなってしまうと曲が中断してSTAGE FAILEDとなり、その時点でゲームオーバーとなります。
ギターフリークス編
下から流れてくるシーケンスが判定ラインに達する前に対応するRGBボタン1〜3個をあらかじめ押さえておき、シーケンスが判定ラインに達すると同時にRGBボタンを押したままピックを下または上に1回傾けます。
基本的なルールはドラムマニアと同じです。但し、チップのないところでピックするとMISSになり、シーケンスとは違うボタンを押さえてピックをすると空ピックと見逃しでMISSが2個カウントされる点は重要です。
その他、ギターフリークス特有の要素としてウェイリングボーナスとエフェクター機能があります。ウェイリングボーナスはRGBレーンの右側にギターマークのオブジェが判定ラインを通過してから約1秒以内にコントローラーを立てると得点が入ります。PERFECTなどの判定には影響がないので無視することも可能です。一方エフェクター機能は、曲中にエフェクターノブを回すことで
普段とは異なる音色を楽しむことが可能です。エフェクター機能を使ってもゲームには全く差し支えありません。
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